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補光和背景光在溶洞照明設計中的應用
補光在溶洞照明設計開發中的應用
補充光用于填充場景的黑暗和陰影區域。關鍵光是場景中引人注目的光源,但補充光可以提供景深和真實感。
洞穴照明設計中的補光和背景光
模擬環境光方法的更好方法是在場景中的合理位置放置低強度聚光燈或泛光燈。這種類型的輔助光應該減少陰影區域,并在不能被關鍵光直接照亮的下側和角落增加一些光
除了場景中的自然散射光或環境光,補充光用于照亮太暗的區域或強調場景的某些部分。它們可以放置在關鍵光對面,以柔化陰影。
重慶洞穴照明設計:背景光
背景光通常被用作“邊光”,通過照亮物體的邊緣,將目標物體與背景分開。它通常被放置在關鍵光,的四分之三的正對面,并且它作用在對象的邊緣上,引起小的反射高光區。如果3D場景中的模型由許多小的圓形邊緣組成,這種突出可以增加場景的可信度。