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溶洞景觀設計公司提到模擬環境光的更好的方法是,在場景中把低強度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。這種類型的輔助光應當減少陰影區域,并向不能被關鍵光直接照射的下邊和角落補充一些光線。
除了場景中的天然散射光或者環境光之外,補充光用來照亮太暗的區域或者強調場景的一些部位。它們可以放置在關鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
雖然點光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉45度,并從中心線向上轉45度,這一位置很多時候被當作定勢使用),但根據具體場景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場景中創建初步的燈光效果。
雖然最初的放置為照亮物體提供了一個好的方法,但是,得到的結果確實是單調而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場景看起來總是太暗,因為沒有自然的環境光來加亮陰影區域。這種情況在特定的場景中是很有用的,例如夜晚場景,但是,對大多數畫面來說,就顯得有些不合適了。
當鉆孔至巖洞層時,一般護筒內泥漿會悉數或部分丟失,嚴峻時會形成塌孔,這時可選用片石加粘土(按1:1體積比)回填,巖洞較大時可參加部分水泥,回填一層、選用鉆頭沖擊一遍,盡量使片石和粘土保持密實,直至回填至巖洞頂部1~2m.巖洞回填完成后,向鉆孔內注入稠度較大的泥漿,使其天然浸入片石縫隙內,然后選用鉆頭沖擊,使片石和粘土擠入巖洞內,形成泥石護壁。
若巖洞內泥石護壁呈現漏漿時,應再次回填,反復回填、反復沖擊,直至不再漏漿停止。
選用回填片石、粘土處理巖洞時,鋼護筒須穿透砂礫等透水層、坐在不透水層上,尤其是多層巖洞,以避免呈現巖洞后孔內水頭急劇下降而形成坍孔。
為巖洞景觀設計場景設置燈火今后,還有一些其他要素需要考慮。場景中的燈火與真正的燈火不同,它需要在烘托時刻上多花功夫,燈火設置越雜亂,烘托所花費的時刻越多,燈火辦理也會變得越難。