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除了場景中的天然散射光或者環境光之外,補充光溶洞燈光設計用來照亮太暗的區域或者強調場景的一些部位。它們可以放置在關鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
溶洞燈光設計:背景光
背景光通常作為“邊緣光”,通過照亮對象的邊緣將目標對象從背景中分開。它經常放置在四分之三關鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區。如果3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。
你可能很少想到現實世界中光源是怎樣起作用的,然而,當你在計算機圖形世界創建燈光時,通常會花費很大力氣和嘗試來實現所需要的效果。
三維軟件可以隨意創建任何類型燈光的自由性,有時溶洞燈光設計反而使你在精巧的圖像中創作逼真的外觀十分困難。當你在特定的場景中難以實現燈光效果時,了解一些傳統的燈光基礎知識通常會有所幫助。