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廠家介紹洞穴照明的設計如何形成?
介紹了洞穴照明設計中的燈光構(gòu)成。洞穴是由可溶巖石中的巖溶形成的地下空間。溶洞的形成是石灰?guī)r地區(qū)地下水長期溶解的結(jié)果。石灰石中的不溶性碳酸鈣在水和二氧化碳的作用下可以轉(zhuǎn)化為可溶性碳酸氫鈣。由于石灰?guī)r層各部分含鈣量不同,受侵蝕程度不同,逐漸溶解,分割成相互依存、變化多端、險峻秀麗的山峰和奇特的洞穴,由此形成的地貌一般稱為喀斯特地貌。
未開發(fā)的洞穴是這樣的:
洞穴美麗畫面背后的英雄是:燈。
有人會說:“那很簡單,拿幾個彩燈照下來就行了!”
洞穴是怎么形成的?
我們遇到的洞穴場景一般分為兩種,一種是自然的,一種是人工改造的。兩者各有特色,同樣漂亮。
我們來看看溶洞的特點:
嗯,首先自然風光很美,非常適合我們欣賞。有自然風光的洞穴怎么會五彩繽紛?
首先是因為洞穴中的某些開口或其他開口具有特殊的視點,光的折射和反射形成的美麗奇跡就在眼前閃耀。
另外,我們能想象到的是,要達到這樣的效果,在山洞里設置幾盞燈是非常簡單的。我們樹立的觀點和導向也很重要。
燈的顏色怎么選?
洞穴屬于完全黑暗的環(huán)境,RGB光線飽和度太高。所以要選擇色溫飽和度合適的燈具。
采光的觀點很重要
洞穴結(jié)構(gòu)凌亂曲折,一般下游線路會上下坡,導致節(jié)點上下看。
燈光的視點設備變得較為關(guān)鍵。不然你會看到一堆五顏六色的手電筒!!!
主光在一個場景中,它的主光源通常稱為主光。關(guān)鍵燈不一定只是光源,但一定是照明的主要光源。同樣的,關(guān)鍵燈可能不會像點光源一樣固定在一個地方。雖然點光源通常放置在四分之三的位置(從物體正面轉(zhuǎn)動45度,從中間線向上轉(zhuǎn)動45度,這個位置常作為固定位置),但也可以根據(jù)具體場景的需要,從物體的下方或后方或任何其他位置來。主燈光通常是首先放置的光源,用于在場景中創(chuàng)建初步的照明效果。雖然放置提供了照亮物體的好方法,但結(jié)果確實是單調(diào)乏味的圖像。陰影通常是粗糙和明顯的。同樣,場景看起來總是太暗,因為沒有自然環(huán)境光來突出陰影區(qū)域。這種情況在某些場景下非常有用,比如夜景,但對于大多數(shù)畫面來說有些不合適。補充光用于填充場景的黑暗和陰影區(qū)域。在場景中,主燈光是一種有吸引力的光源,但輔助燈光的燈光可以提供景深和真實感。模擬環(huán)境光的更好方法是在場景中的合理位置放置低強度聚光燈或泛光燈。這類輔助光要減少陰影面積,給鑰匙光不能直射的下棱角補充一些光。